raylard.pages.dev






Vad är wow på svenska

World of Warcraft

Den denna plats artikeln alternativt detta på denna plats avsnittet saknar central kunskap samt behöver kompletteras. (2024-03)
Saknad information: World of Warcraft Classic
Hjälp gärna Wikipedia för att åtgärda problemet genom för att redigera artikeln alternativt diskutera saken vid diskussionssidan.

World of Warcraft, ofta kortat WoW, existerar en MMORPG utvecklat från Blizzard Entertainment på grund av Microsoft fönster samt Mac OS.

detta existerar detta fjärde spelet inom ordningen likt släppts inom Warcraft-universumet. Spelet tillkännagavs från Blizzard den 2 september 2001 samt släpptes 23 november2004 beneath tioårsjubileet från Warcraft-universumet.[1]

Spelet besitter genom år genomgått stora förändringar via tillägg, därför kallade expansioner.

var innehåll inom spelet lagts mot och/eller tagits försvunnen. Bland annat äger nya raser, klasser samt spelområden tillkommit samt den högsta nivån till spelfigurerna besitter höjts.

Handlingen utspelar sig inom dem fem fiktiva världarna Azeroth, Outland, Draenor, Argus, Shadowlands samt Dragon Isles.

Med strax beneath 12 miljoner abonnenter[2][3] plats World of Warcraft, ifrån månad 2008 mot månad 2010, detta maximalt abonnerade MMORPG-spelet inom världen.[4][5][6] beneath april 2008 beräknades World of Warcraft äga ett marknadsandel vid 62 procent inom MMORPG-genren.[7] Sedan lanseringen från spelet besitter användarnas nedlagda period sammanlagt uppgått inom 5,93 miljoner år.[8]

Försäljning samt mottagande

[redigera | redigera wikitext]

Den europeiska lanseringen från spelet skedde inom månad 2005.

inom flera länder anordnades lanseringsfester nära tolvslaget samt den inledande helgen såldes detta nära 400 000 exemplar.[9] Ytterligare exemplar äger sedan sålts samt dem officiella försäljningssiffrorna visade inom oktober 2005 ovan 4,5 miljoner abonnenter världen ovan, inom månad identisk kalenderår 5 miljoner, inom januari 2006 5,5 miljoner tillsammans ovan 1 miljon inom Europa, 6,5 miljoner inom femte månaden i året 2006 samt 7,5 miljoner november 2006.[10] inom juli 2007 uppgavs ovan 9 miljoner betalande abonnenter.[11][12][13][14][15] inom månad 2008 visades detta för att spelet ännu växte kraftigt då Blizzard uppgav för att man ägde ovan 11 miljoner spelare världen över[16] dock inom start från 2010 avslöjade slang för mikrofon Morhaime för att spelet besitter legat fast runt 11,5 miljoner abonnenter sedan uttalandet inom månad 2008.[3] inom slutet från 2010 ägde detta dock ökat mot 12,9 miljoner abonnenter.

Spelet fanns mot salg inom USA ifrån 23 november 2004, inom Korea ifrån 18 januari 2005 samt inom Europa 11 månad 2005. Europeiska spelare existerar hänvisade mot särskilda servrar lokaliserade inom Paris, huvudstaden, Frankfurt, asiatiska spelare mot servrar inom Korea samt Japan, medan övriga världen delar servrar. från dem europeiska servrarna existerar ett sektion avsatta likt fransktalande servrar samt några likt tysktalande.

vid senare tidsperiod äger även spansk- samt rysktalande servrar tillkommit. Asiatiska servrar använder innehåll översatt mot japanska alternativt koreanska.

Strax innan E3 2005 meddelade Blizzard Entertainment för att man avtalat tillsammans med Legendary Pictures ifall inspelning från ett spelfilm på grund av bio. Filmen skulle utspelas inom Warcraft-universumet samt innehålla välkända element ifrån spelet.[17] Filmen skulle utspela sig ifrån perspektivet från Alliance, ett från faktionerna inom spelet.

Den tredjeplats expansionen mot World of Warcraft, World of Warcraft: Cataclysm, såldes inom 3,3 miljoner exemplar beneath inledande dagen vid marknaden samt 4,7 miljoner exemplar beneath inledande månaden. detta plats försäljningsrekord till en PC-spel beneath både enstaka enskild ljus samt enstaka enskild tidsperiod nära tillfället.[18]

Spelets uppbyggnad

[redigera | redigera wikitext]

Spelarnas avatarer tillhör enstaka från numeriskt värde sidor inom enstaka konflikt, The Alliance samt The Horde.

Vardera blad inkluderar sex spelbara raser samt ett ras liksom delas från båda sidorna tillsammans egna bakgrunder samt historiska skäl mot just sitt omröstning från blad. Elva klasser existerar tillgängliga vid båda sidor, dock vissa kombinationer från ras samt klass existerar ej tänkbara. Klassen spelaren väljer styr mot massiv sektion vilken roll figuren kommer för att erhålla beneath spelets gång, eftersom olika klasser äger olika färdigheter.

Varje figur är kapabel även lära sig en antal hantverk - numeriskt värde valfria (primära) samt därutöver finns fyra (sekundära) färdigheter. på grund av flera från färdigheterna finns specialiseringar vid högre nivåer.

En spelares möjligheter för att överleva strider samt besegra fiender bestäms ej bara från spelarens förmågor, avatarens nivå samt talangval, utan även inom massiv utsträckning från den utrustning spelaren samlar vid sig.

Spelaren kunna isolerad alternativt inom assemblage tillsammans andra spelare försöka åtgärda designade utmaningar, sålunda kallad player versus environment (PvE) alternativt möta andra spelare inom strid, således kallad player versus player (PvP).

The corrupted blood incident

[redigera | redigera wikitext]

Hösten 2005 spred sig enstaka virtuell pandemi inom World of Warcraft vilket kom för att kallas "The corrupted blood incident".

Händelserna utspelade sig beneath ett sju dagar samt började tillsammans för att figuren "Hakkar the Soulflayer" inom området Zul’Gurub besegrades. detta visade sig för att hans lik fanns smittsamt samt för att samtliga figurer likt gick nära liket dog. då sedan spelare kom vid en sätt för att överföra smittan mot vilt samt tog tillsammans sig djuret in inom en tätbefolkat zon blev pandemin inom spelet en faktum.

Figurer dog inom tusental samt döda kroppar nedsänkt inom högar överallt inom spelet. Spelutvecklarna vid Blizzard överraskades från utvecklingen samt bestämde för att städer plats tvungna för att evakueras samt karantäner infördes på grund av smittade. Händelseutvecklingen fanns således lik verklighetens pandemier för att epidemiologer samt vetenskapsman äger kommit för att analysera vad likt hände.

Facktidskrifter såsom Epidemiology samt The Lancet besitter samtalat om den digitala smittan samt framförallt hur spelvärlden kunnat användas på grund av för att analysera hur verkliga epidemier breder ut sig.[19]

Leeroy Jenkins

[redigera | redigera wikitext]

Leeroy Jenkins existerar namnet vid ett spelfigur skapad från Ben Schulz.

Figuren kom för att bli omtalad inom spelet samt äger blivit en internetfenomen liksom spritts långt utanför spelet samt in inom populärkulturen. Leeroy Jenkins blev uppmärksammad genom ett film var hans klan äger en träff till för att diskutera enstaka omfattande stridsplan då Leeroy Jenkins plötsligt överger mötet samt dödsföraktande springer rakt in inom fiendeland, helt isolerad, medan denne skriker sitt eget namn.

detta äger diskuterats om händelsen verkligen ägt utrymme dock detta besitter ej hindrat klippet ifrån för att bli viralt samt namnet Leeroy Jenkins äger sedan dess levt sitt eget liv.[20]

Expansioner

[redigera | redigera wikitext]

Till detta ursprungliga World of Warcraft-spelet äger tio expansioner släppts likt utökar spelet tillsammans bland annat nya spelområden, nya spelbara raser samt klasser, samt enstaka fräsch högsta spelarnivå.

ExpansionIntroduktionsdatumHögsta spelarnivå
The Burning CrusadeJanuari 200770
Wrath of the Lich KingNovember 200880
CataclysmDecember 201085
Mists of PandariaSeptember 201290
Warlords of DraenorNovember 2014100
LegionAugusti 2016110
Battle for AzerothAugusti 2018120
ShadowlandsNovember 202060
DragonflightNovember 202270
The War WithinAugusti 202480

Se även

[redigera | redigera wikitext]

Referenser

[redigera | redigera wikitext]

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]